ちえなみにっき

足元に破片が散らばって欲しくない人生

自己紹介

はじめまして。オアと申します。大学生やってます。だいたい構築記事書く用ブログ。

 

趣味はポケモンと特撮と声優のライブ鑑賞です(特にD4DJ、椿推し)。

 

 

実績

2022/9/10 第11回関西シングルFESTA 優勝🏆

2023/9 ポケモンSVシーズン9最終77位

ブログ名は推しポケのダイケンキの専用技であるひけん・ちえなみからとりました。

 

 

現地参戦したライブ

2021

D4DJ D4FES.-Be Happy- REMIX

BanG Dream! 9th☆LIVE 「The Beginning」 

Lyrical Lily 1st LIVE 「準備はよろしくて?」

Inori Minase LIVE TOUR 2021 HELLO HORIZON 

燐舞曲 2nd LIVE -邂逅-/-観想-

 

2022

Peaky P-key×Lynx Eyes合同 LIVE TOUR 「Higher and Higher」

Happy Around! 3rd LIVE 「おみゃーにハピあれ!」

Lyrical Lily 2nd LIVE「えびふりゃあとは食べ物ですか?」

Merm4id 3rd LIVE 「S.T.O.P.ING」

D4DJ D4 FES. LIVE -ALL IN-

Merm4id 4th LIVE Summer Killer Ⅱ

Animelo Summer Live 2022 -Sparkle-

Merm4id×燐舞曲 合同LIVE 「FAKE OFF」

ブシロード15周年記念ライブ

 

2023年

Lyrical Lily 3rd LIVE 「猫の手招き」

燐舞曲 3rd LIVE -Maria-

BUSHIROAD ROCK FESTIVAL 2023

Lucky Fes 2023

燐舞曲 4th LIVE 雨音の鮮花

Merm4id×燐舞曲 2nd LIVE 「VERSUS」

 

2024年

Peaky P-key LIVE TOUR 「FORCE」大阪

Roselia LIVE TOUR 「Rosenchor」大阪

トゲナシトゲアリ 1st ONE-MAN LIVE "薄明の序奏"

 

 

X:https://x.com/or__poke?s=21&t=SdOMEgCOGpsWcf-Hf-ACuA

サブブログ:prayer

f:id:Or_5282517:20230901182747j:image

サムネ用

紅き純情、青い月夜に蕩けて





燐舞曲のボーカル青柳椿
心に灯す 蒼き炎
歌声響かせ 導き照らす
果てなき世界の 座標(みちしるべ)
(繚乱ブシロックより)


まず顔面。黒髪ロングの美少女。かわいい。たまに見せる笑顔がたまらん。

性格。ツンデレで愛が重い。普段友人やメンバーに対しては素直になれないのにデレた瞬間にその人たちのことを大切に思いすぎているのが分かるのがいい。妹分と同じメンバーのイケメン女子には常にデレまくるのもまた趣がある。あと朝がヒマナッツ種族値ぐらい弱い。可愛い。

歌。僕が彼女を好きな理由の半分ぐらいはこれ。全ての曲が刺さる。ライブの出演情報があれば全ての予定を放り出して参加するし、アニクラで曲が流れたら発狂する。というかこの間もしてきた。燐舞曲より僕に刺さるアーティストは今後現れない(断言)。

声帯。CV.加藤里保菜さん。本人の性格とはほぼ対極にあるにもかかわらず、ステージ上の加藤さんは椿そのもので、ライブ終演後も暫くキャラが抜けない。終演後の挨拶の時には感極まってステージ上で泣いてしまうことも。というかワンマンはだいたい泣いてる。そのくらい真剣に椿のことを演じてくれている彼女が大好きで、感謝している。

顔、性格、歌、声帯、全てが最高の女。



SVシングルシーズン9使用構築 雨音ガブカミドゲザ【最高最終2099 最終77位】


サムネ用



初めましての方は初めまして、オアと申します。シーズン9で自身初の最終2桁を獲得出来たので構築記事を残そうと思います。使用した構築はこちらです!
ドドゲザンのテラスタルについては後述

構築経緯

コンセプト
・Big6(ディンカイサーフパオカミウーラ)に勝ちまくる
・柔軟な選出ができるようにする
・崩せない相手にはギロチン連打でワンチャン拾う

環境的に鉢巻妖テラバが通りやすいと考えたこと、自分がBig6を使ってみてディンルーの使い方が分からなかったのでガブリアスに変更した6体で潜っていたところ、相手のBig6に初手ハチマキ妖テラガブリアス+ムンフォ1wハバタクカミで全勝したことから2体をベースに構築を組み始めることにした。この2体を通すことで安定して勝つためにはサーフゴーと初手パオジアンを出させないようにする必要があると考えたため、選出誘導要因として水ウーラオスジバコイルを採用した。これによりガブが対面して嫌なハバタクカミやテツノツツミに対してもある程度対応出来るようになると考えた。ここまででランドロスが重いのでランド絡みのサイクルを崩壊させられる地面無効枠として使用感の良かった両刀カイリューを採用。最後にモロバレルとキョジイーユイにボコボコにされたのでそれらをカモれる最強ポケモンを探した結果シグマさんのメンシで公開されていたHD格闘テラスマントサーフゴーが条件を満たしていたのでパクった。その後イダイトウの倒し方が分からなかったのでジバコイルをドドゲザンに変更。

選出誘導について
・パオジアン
テラバ不採用...ウーラオスに出し負ける
噛み砕く不採用...ゴツメサーフゴーに勝てない
聖剣不採用...ドドゲザンと対面すると嫌だ

・サーフゴー
ガブとドゲザ...言うまでもなく有利
ハバタクカミ...シャドボを考えるとサーフゴー視点有利とは言えない
ウーラオス...HBでなければ受からない
以上の理由で選出を躊躇させられるのではないかと考えた(全て希望的観測)。
ただし誘導を意識しない構築よりは出てくる回数は少なかったと思う。また練度が高まると初手パオジアンの波動を感じられるようになって8割ぐらいはウーラオスを合わせることができるようになった。

個体紹介

ガブリアス@こだわりハチマキ

ラスタル
意地AS252
地震 逆鱗 テラバースト アイアンヘッド
主人公。意外と速くて困るイーユイやウーラオスの上を取ることができるのとフェアリーテラバーストが地面竜の無効化されうるタイプの技で拘らなければならないと言う弱点を解消した上で通りが良かったので強かった。100年前から言われてるが地面とフェアリーの技範囲があまりにも偉い。耐久も火力とスピードのわりに化けものじみているが1回ウーラオスのグローブ水テラス水流連打で飛んでなんだこいつってなった。一番選出したし一番テラスタルを切った。ガチイケメン。

補足:イーユイやウーラオスを抜けると言いながら準速になっているが、相手視点分からないのと環境にそもそも最速個体がめっちゃ多いわけでもなかったため準速でも問題なかった。むしろ高耐久の崩しの要になるポケモンのため特化の火力に助けられた場面の方が多かった。

ハバタクカミ@ブーストエナジー

ラスタル
ムーンフォース 甘える 瞑想 痛み分け
臆病BS252
神。龍舞カイリューを後出しから起点にする。シャドボが欲しい場面はそこそこあったが元の採用理由を考えると甘える痛み分けは必須で瞑想がなければ特殊相手に貧弱になりすぎるので変化技は外せなかったが今考えたら割と瞑想→シャドボでもよかったかもしれない。ただドオーやミミッキュがいる構築に対して選出しにくかった。通る構築にはえげつないぐらい通るが通らない構築にはマジで通らないので選出する場面はわかりやすかった。

ウーラオス@こだわりスカーフ

ラスタル
意地AS252
水流連打 インファイト アイススピナー 蜻蛉返り
ガチグマじゃない方のガチなクマ。当初はビルドに挑発を採用して酔っていたがパオジアンのテラスタルに常にビビる羽目になり、135族、テツノツツミを抜けるのが構築でハバタクカミしかいないからそりゃビビらざるを得ないよなと思ったのと元々挑発を採用したのはドヒドディンルー相手にeasy winを拾うためだったがその並びも見なくなったのでスカーフに変更した。エナジーを消費させればカミツツミにも勝てるのでドドゲザンと同時選出するとすごい。努力値はツツミのフリドラを耐えるところまで振る案も考えたが小賢しい調整を施せるほど所持しているウーラオスが多くないので意地AS個体の技だけいじった。ブーエナツツミと対面させる場面はそこまで多くなく特化の火力で勝った対戦の方が多い(と思う)。構築経緯のとこで述べた初手パオジアンの波動だが、これで出てくるパオジアン確実に突っ張ってサイコファング+不意で縛りに来たりテラバーストを打って来るので水テラス水流連打で返り討ちにした。

カイリュー@ゴツゴツメット

ラスタル
勇敢h212 a124 c172
h...残飯を使っていた時の名残で16n+1
a...11n
c...d4ツツミが87.5%て1発、流星神速でd4ウーラオスが確定
神速 流星群 地震 羽休め
自慢のカイリュー。流星群がランドロスロトム、ヘイラッシャ、ウーラオスといった有限サイクルの物理に強い駒に刺さりまくって使うのが楽しかった。持ち物は残飯でも強かったがドドゲザンを出す機会が思いの外多かったので通すうえでめんどくさいウーラオスを削れるようにと龍舞カイリューの神速に対して最低限の仕事ができるようにゴツメにした。最終戦ランドの蜻蛉から受け出しに来たパオジアンを流星神速で破壊してかっこよかった。

サーフゴー@隠密マント

ラスタル
控えめh244 b4 c4 d180 s76
c...シャドボ+格闘テラバでh4イーユイが確定、+2闘テラバでH252チオンジェンが確定、H252D補正124までのヒードランが確定
hb...意地カイリューのテラス神速2耐え
hd...臆病ツツミのドロポン98.8%で2耐え
s...最速ガチグマ抜き調整カイリュー抜き

テラバースト シャドーボール 悪巧み 自己再生
キョジオーンやモロバレルを見た時に投げる。それ以外でもテラス込みで破壊できそうなら投げる。キョジオーンとイーユイはセットと考える方がいいと思ったので2体まとめて狩れるポケモンを探した結果こうなった。構築的にイーユイサーフゴー対面で悪の波動を打たせるため格闘テラスがよく刺さった。特に偉いと感じたのはテツノツツミのメガネ水テラスドロポンを耐えるところ。ツーパンされてもカイリューの神速圏内に入る&ゴーストテラスにビビらなくて良くなると言ったシナジーがある。あと受けループにべらぼうに強い技構成なのも偉いと思いきやパワーがないので瞑想で普通に受けられるがまあ強めであることには変わりないし実際勝った。キョジ対策としてのサーフゴーは裏のイーユイにいいようにやられるので評価していなかったがイーユイに勝てて受けサイクルを破壊可能なサーフゴーを生み出すシグマさんの考察力の高さに驚かされた。

ドドゲザン@突撃チョッキ

ラスタル妖→炎
意地H252 a196 d60
臆病カミのメガネムンフォ93.8%で2耐え
ドゲザン 不意打ち アイアンヘッド ハサミギロチン

個人的に今季の勝ち馬だと感じたポケモン。ウーラオスに何も出来ないが他のポケモンがわりかしウーラオスに強めなので何とかなった。テラスタルはチョッキドドゲザンといえばフェアリーだろってことで選んだがテラバも無いのに切る機会がある訳もなかった。地面を透かせる飛行テラスの方がいいんじゃないかと思ったりイダイトウのウェブタに耐性が付くついでに1wガモスに対してギロチンが連打できるようになる水でもいいと思った。火傷を嫌うなら炎でもいいと思うが最終戦ランドロスの前で行動回数を増やすためにテラスタルを切ったので地面弱点じゃないほうがいいかもしれない(テラスを切らなくても急所以外は勝ってた)。ということで公開しているレンタルは2桁から漏れそうになった時に使う予定だった炎テラス(使わずにすんだ)。ギロチンはドヒドイデやテラスを切ったゴツメサーフゴー、エアスラ電磁波カイリューなどの触ってジリジリ削られるよりもギロチンを当てた方が大体は体力の消耗が少なくて済むポケモンに対して連打した。少なくともテラバーストやけたぐりを採用するよりは打つ機会があったと思う。そうは言ってもドゲザンやアイへを打つ回数に比べると少ないし打つ対戦も多くて20戦のうち2~3試合とかだと思う。SVに入ってからよく話題になる一撃技の賛否についてだが、不正じゃないなら使っても問題なく、相手がポケモンを交代しまくってたら一撃技を打てる回数が増えるのは当然のことで、それが嫌ならサイクルを回すことに命をかけるのではなくまず構築をいじるなりして一撃技を打たせる回数を減らすべきだと考えている。一撃技はいわば固いサイクルを崩すための1つの手段として捉えられるべきではないと考えるようになって一撃技にイライラする回数が減った。は?みたいなタイミングで一撃技が飛んで来る回数も減ったと思うので心の持ちよう説。おかげさまで今季の零度被弾回数ゼロ(プチ自慢)。
ちなみにイダイトウ♂を警戒した採用だったにもかかわらず♀にしか当たらなかった。その試合はイダイトウの波乗りを受けて活躍してくれたので良し。

選出

基本
ガブリアス+ドドゲザン@1
ウーラオスがハバタクカミかカイリューから選出する
ハバタクカミを出さない場合はカイリューの処理をガブリアスに一任することになるので体力管理を強く意識した。

対Big6
ガブリアス+ドドゲザン+ハバタクカミ
感覚8割ぐらい勝てて有利。だいたいハバタクカミ、ウーラオス、ディンルーから入ってくる。裏から出てくるカイリューはハバタクカミでどうにでもできる。万が一初手パオジアンが出てきたら氷柱をよける。

対カバカイリューサフゴパオカミウーラ
ウーラオスガブリアス+ハバタクカミ
カバルドンがディンルーよりもハバタクカミに強いことと怠けるで体力を回復されることを考えるとドドゲザンでは突破に手間取るので代わりにウーラオスを投げていた。感覚的には6~7割ぐらいで勝っていて若干ガチBig6よりも勝率が落ちていた気がする。またこの構築はディンルーと比較してカバルドンの先発性能が低いせいか初手パオジアンが来ることがそこそこあるのでウーラオスを初手に投げた。

ランド入りサイクル
カイリュー+ドドゲザン@1
99%初手でランドロスが出てくるので流星群でサイクルを回せなくする。突っ張って来ても流星が刺さるし引いてきても物理を受けられるポケモンなのでだいたい流星が刺さる。ランドラッシャは流星群で終わるがドヒドイデと組まれてた時はドドゲザンの負けん気とギロチンで相手を崩壊させる。終盤はあまりいなかったイメージ

キョジオーン、モロバレル入り
サーフゴー@2
サーフゴーが基本的にテラス前提なのでガブリアスとの同時選出はなるべく避けたい、相手にハバタクカミがいる時は引き先を用意する必要がある関係上ドドゲザンは確定。ラストはカイリューが重くなりすぎないようガブリアスやハバタクカミをよく選出した(3文で矛盾)。

重いポケモン

ドオー
GOD SLAYER。ついでにサーフゴーとウーラオスも勝てない。ガブの高火力でゴリ押すかギロチン

ウルガモス
勝った記憶が無い。基本的にテラスタルを誘発して神で積み合うかガブの高火力で鎮めるしかないと見せかけて普通に鬼火で受けられる。ドドゲザンにテラスタルを温存することでかろうじて戦えるかもしれない(未検証)。



結果
TNろんど♪ 最高最終2099最終77位




ここまで読んでいただきありがとうございました。剣盾で2回目の冠環境からガチ対戦を始めて2年ちょい、ようやく最終2桁を取る事が出来て感無量です。ここ2ヶ月で自分が使う構築の解像度の上げ方に気づいたのが伸びた理由なのかなと思ってます。1850ぐらいから2000までが14連勝してめちゃくちゃ調子が良かったので負け始めた時は少し焦りましたが最後まで自分の構築を信じることが出来て良かったです。強いて言えば2100にぎりぎり届かなかったのが心残りではありますが段階を踏む方が優先だと思い保存しました。最後も5連勝してたし自分にもっと前から実力があればさらに上を目指せる構築だったんじゃないかと思います。あとはそろそろ就活で忙しくなると思うので内定出るまでにもう1回ぐらい2桁取れたらいいなぁ


Special Thanks
・ポ通してくれたセサミともらいびのみんな
・メンシで自慢のサーフゴーを教えてくださったシグマさん
・対戦してくださったり記事読んでくださった皆さま
・ガチの神曲しか出さない燐舞曲
・燐舞曲4th LIVE 雨音の鮮花
youtu.be



X...@Or__Poke

剣盾シングルシーズン34使用構築 大怪獣グッドスタッフ[最高1939 最終1815 575位]


こんにちは、オアです。シーズン34お疲れ様でした!最高レートを更新できたのでまた自己満で記事書きます。



使用構築

以下常体

構築経緯

関西シングルFESTAで運で優勝した構築を調整しながら擦りまくっていたところ、襷ディアルガの刺さりが悪くなりすぎたので使っていて気になった
カイオーガ入りへの立ち回りの窮屈さ
・ルギアへの崩し性能
・ザシアン処理ルートの少なさ
を解決するために色々構築を模索していたが、マーシャドーとザシアンが対面することが減ったのを感じ、またザシアンを裏で処理できるようにしてザシアンでスカーフオーガに突っ張れる様にすればこれらの点をある程度解決出来ると考えたのでザシアンをHDに変更。次に先述のルギアの処理を行いやすくし、またバトレックスにも強いイベルタルを採用。次に電気の一貫切りのためにダイマなしでも強く使えて崩しも行えるグラードン、ザシアンを受けながら相手の日食ネクロズマを見れて他のザシアン受けであるランドロスネクロズマ、ルギアと比較した時にイベルタルやバドレックスにも弱くはなく状況によっては逆に負荷をかけに行けるホウオウを採用。最後にザシアンの処理ルートを増やせて汎用性もあるスカーフカイオーガと相手のオーガ受けとダイマエースを両立出来るチョッキディアルガを採用して構築完成。オフで使った構築の面影がほとんどなくなった。

個体紹介


ザシアン@朽ちた剣
不撓の剣
199(252)-222(92)-136(4)-x-152(132)-170(12)
巨獣斬 じゃれつく 電光石火 剣の舞
HD...C202カイオーガ雨下潮吹きとC201イベルタルの珠ダイバーン最高乱数切りで耐え

とりあえず入れとけポケモンカイオーガイベルタルなどの破壊神に抗うためにHDに調整した。以前ミラーやマーシャドー意識でHSザシアンを使っていた時に火力のなさや最速ミラーの不毛さが気になっていたが、上述の2体に耐性をつけながらそれらを解消できて汎用性が高くなった。特に懸念していたカイオーガに対して積極的に選出できるようになったのは大きかった。石火も生きる場面は多々あって構築に合ったザシアンを使うことがとても大事だと感じた。ザシアンミラーには弱くなるが、裏のポケモン全員にザシアンの処理ルートを確保させることである程度解決できたと思っているがラス1でにらめっこしまくってたので難しい。ザシアンのことを最後まで信じ切れていなかったが信じることができたら多分勝率は上がっていた。


グラードン@ラムのみ
日照り
207(252)-213(188)-161(4)-x-111(4)-118(60)
断崖の剣 ヒートスタンプ 岩石封じ 剣の舞
S...麻痺後のスカーフ90族抜きだったものを流用、遅い90族を大体抜いてそうなライン

禁伝枠を割くという弱点を克服した破壊神。初手選出率No.1。火力か過剰すぎたのでもっと耐久や素早さに回してもよかったがどう振ればいいのかわからないのでそのまま使い続けた。剣の舞が非常に優秀で、主にルギアを破壊しまくってくれた。岩技はHBルギアのsを落とせたら気持ち楽になりそうだと思って採用したが起点回避や安定行動になりルギアにもそれ以外にも思った以上に活躍した。火力アイテム無しで体力をそこそこ温存しながらザシアンを倒せるのが本当に優秀。オフの準決勝も含めて断崖を体感9割ぐらい当ててくれた意識高い系グラードンだった。サブロムでは確率以上に外した気がするがどうせ最終宇宙なので許す。


イベルタル@命の珠
ダークオーラ
201-x-116(4)-201(252)-118-151(252)
悪の波動 デスウイング 熱風 挑発

破壊神その2。最速90族やランドロスを抜くことも大事だがそれ以上にザシアンを処理しやすくなる方が大事だと思ったため控えめで採用。この構築において少ないダイマエースとなっていて無難に強く、ステロを貰っても予想以上に止まらなかった。挑発は構築的に回復はデスウイングで事足りそうなのと相手のルギアやラッキーを止めたかったので採用したがそういう場面がほとんどなかったしダイウォールも打たなかったので不意打ちとかの方が良かったかもしれない。


ホウオウ@厚底ブーツ
再生力
209(220)-150-152(228)-x-174-118(60)
聖なる炎 ブレイブバード 自己再生 吹き飛ばし
HD...特化ザシアンのワイボ確定耐え
S...グラードンに同じ

不死鳥。殆ど対面の駒しかいないこの構築でクッションの役割を担ってくれたほか、相手のメタモンにザシアンをパクられた時の引き先にもなってくれた。最後の技の枠は身代わりと吹き飛ばしの選択だが、身代わりを打ちたい場面がそこまでなさそうだったので吹き飛ばしにした結果舐めて積んでくるポケモンを懲らしめてくれたので良かった。電磁波でも強そう。京都に行った際にポケセンのホウオウにお祈りしたのにあまり焼いてくれなかった。ザシアンがワイボを覚えるのは意味不明なので9世代では没収して欲しい。


カイオーガ@拘りスカーフ
雨降らし
175-x-116(4)-202(252)-160-156(252)
潮吹き 波乗り 雷 冷凍ビーム

さかなー。ちんあなごー(ウミディグダ)。ザシアンを上から叩けることを評価したのと現環境で速く動けるポケモンはなるべく採用したいと考えたのでスカーフに行き着いた。ただただ潮吹きが強かった。今ルールで相手にしていて一番厄介だと感じていたが味方になると頼もしかった。さかなーちんあなごーの回以降のリコリコが見れていないのでそろそろ見たい。


ディアルガ@突撃チョッキ
プレッシャー
207(252)-x-141(4)-182(92)-121(4)-143(156)
ラスターカノン 大地の力 雷 冷凍ビーム
H...低火力技や相性有利な特殊技に対する受け出し性能を高めるため極振り
C...なるべく高く
S...準速90族抜き

神様枠。前回は命中率90%、ターンを飛ばせる確率25%の†スタークロノス†を採用していたが、それの通りが悪くなったことに気づいたおかげでカイオーガや他の禁伝とも自身が戦えるようになった。対グラードンディアルガの大怪獣バトルにおいて、先に積む、あるいは相手に先に積ませない動きが重要だと考えていたため火力を犠牲にしたが撃ち合いは結構起こったので多分正解。ムキムキにするのが楽しかった。どのポケモンにも広く浅く対応できるポケモンだがパワーは低いので相手の並びを見てディアルガでも崩せるかよく考えて選出することが大事。

選出

構築名にグッドスタッフとあるように個々の単体性能が高いので初手に出し負けしにくそうなポケモンと相手の構築に刺さりそうなポケモンを選出する。
環境でよく見るポケモンとそれに対して投げたいポケモン(左から順、主観)
見にくいかもしれないです...
・・・

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・・・

・・・

・・・

・・・を投げるときはもセットで

苦手なポケモン、並び

ワイボ、ソラブレザシアン...グラードンとホウオウは基本対面で突っ込むので非考慮。ワイボを覚えるのが悪いので気にしないことが大切。
ラキヌオー...この構築にしてから当たってないが多分きつい。
ルギア...結局イベル頼りになるのでキツい。誰か簡単に崩せる方法教えてください(;;)



あとがき

9月は自分の中で夏休みだったのでバイトと睡眠以外の時間を殆どポケモンに捧げることが出来ました(他の時間は快活CLUBで黒子のバスケ読んでた)。それで人生で初めて最終日に潜り続けるということをしましたが、上位帯ではよく名前を目にする方々とも頻繁に対戦できて楽しかったし、成長にも繋がったと思います。最高レートの時に引いとけば100位台前半だったらしいけど1900は何回かとっていて2000を目指していたので落としまくってても悔いは無いです。撤退した後に気づいたけど構築は軸があった方が絶対強いし使いやすいので基本選出はなくて相手の構築に刺さりそうな3体をとりあえず出すとかいうバケモノみたいな考えに陥ってしまいました。ガチ反省。今月からは大学が再開しますが、留年しない程度にポケモン頑張ります。

Special Thanks
最終日バーベキューに行ったもらいびのみんな
最終日ポ通してくれた京ポケともらいびのみんな
僕がホウオウにお祈りしているのを見届けてくださったポケモンセンターキョウトのお姉さん
対戦してくださった皆様
この記事を読んでくださった皆様

ビギナーズラック

こんばんは、オアです。初めてオフ大会に対戦で参加したので記憶が鮮明なうちにオフレポ残したいと思います。


↑ムゲンダイナカッコいい

第11回関西シングルFESTA
戦績 スイスドロー4-2 (10位)、決勝トナメ優勝

初めてオフに行ったのが今年6月の金字塔オフで(開催場所が下宿と鬼のように近かったので)、その時は朝に用事が入っていたので昼からの観戦参加でしたが、レベルの高い対戦を見るだけでもとても楽しかったのでいつか対戦側で参加したいと考えており、今回はいい感じに予定が空いたのと開催場所がそこそこ家から近かったため参加することにしました(情報をくださった運営のみきさんに感謝)。

タコ負けするのだけは嫌だったのでとりあえず新ルールになってからは自分が強いだろと思っていたポケモンを中心に構築を組んでランクマに潜りまくって微調整を重ねながら練度を上げてました。その結果自分にしては完成度の高い構築を持ち込んで、最後まで戦い抜くことが出来ました。まぁ決勝であのポケモン1匹にボコボコにされそうでしたが。

会場に着いた時から緊張しており落ち着きませんでしたが、音楽を聴くことで正気を保っていました。
スイスドロー
1回戦は順当に勝つことができ、猛者が集まっているこの場所でも勝てると自信に繋がりました。
その後もプレミと運勝ちを挟みながらもスイスドローの総合成績は4-2で10位。犬と犬がにらめっこする度にお祈りし、勝つ度に嬉しくてガッツポーズをしてました。2回目に負けた時点で「頼む残ってくれぇ...ッ!」といった感じだったので何とか決勝トーナメントに残れて安心しました。同サークルのちゃま君もトナメに残れていてもらいびが熱かったです。
決勝トナメ
ベスト16
相手のザシアンのじゃれを躱したのが決定打になって勝ち。お相手のむらさめさんのザシアンとルギアがキツい型だったのでこれがなければしんどい戦いになっていた説は濃厚でした。暴走の始まり。
ベスト8
壁下のゼクロムに急所当ててワンパンして勝ち。後でお相手のあまにさんに聞いたところゼクロムの型がマジで偉すぎたのでこれが無ければ敗退していた可能性もありました。暴走の加速。
準決勝
トナメで唯一運とかほぼ無しにぶつかり合った。お相手の渚沙さんは以前に女装レポートを書かれており、僕にも女装願望があることもあって金字塔辺りから仲良くしてもらってましたが、こうして対戦するのは初めてでした。予選の最後に一度当たっており、ある程度ポケモンの情報がわかっていたので対策は立てることが出来たこともありまずは一勝をもぎ取ることが出来ました。
2回戦目は今までの2戦で見えなかったカイオーガの技に苦戦しながらも最後の1匹のバドが高乱数を引いてカイオーガを倒し、ワンチャンを掴んで行ける!?と思ったけどマーシャドーに堪える→サイコフィールド切れる→影打ちでバドが倒れて1-1。決勝で当たるポケモンみんな偉くね?
終戦には初手は持ち物が割れたオーガ読みでザシアンを選出しましたが彼女が雷麻痺→行動不能で対面負け、こちらのチョッキオーガを投げて逆転を試みカイオーガは突破できましたが、この時にディアルガを舐めまくっていたので「ダイサンダーで裏目ないだろw」とか思っておそらくダイストリームでも落ちていた体力のカイオーガに対してダイサンダーを打ったら裏からディアルガがでてきて、さらにダイサンダーを持っていたので焦り。何とかダイマターンを枯らして裏のグラードンの断崖で突破。ラストのグラードンとザシアンの対面は断崖当てのお祈りでしたが無事当ててくれたので何とか決勝に上がることが出来ました。運的には嵐の前の静けさと言った感じでしたが会場が盛り上がっていたのが音楽を聴いていたイヤホン越しにも届いて嬉しかったです。

渚沙さんの女装レポート
風野灯織になりたい。【閲覧注意】 - 渚のサーフテール

僕も大学2年生の間に女装レポ出したいと考えてるので出した際はよろしくお願いします。

決勝
運の犯罪級暴走。物理イベルまだ環境にいねーわwと言ってイベルネクロはチョッキオーガで見る構築だったので1回戦でイベルタルイカサマが見えた瞬間に終わったーと思ってましたがカイオーガがお相手のダイマイベルタルにダイスト急所(さらに急所の中でも高乱数を引いていたらしい)で突破して勝ち。
2回戦は瞑想ルギアミラーで最後の最後にお相手のルギアが痺れて判定勝ち。勝ちに直結したわけではないけどこちらのルギアのエアロブラスト急所&お相手のルギアのエアロブラスト2連外しというシーンもありました。
今日の中でも1番上振れてました。前日にランクマで初手電磁波を3回連続で外しましたがそれを補って余りある上振れ方でした。お相手のTDさんは僕がこんな理不尽な勝ち方をしたにも関わらず、オフ会が終わったあとに挨拶に来てくださってとても良い方でした。本当に頭が上がりません。




使用構築はこちらです。重い並びもありますが、それでもかなり広い範囲の構築に対して五分以上の戦いができるのではないかと思います。今回のオフで使った感想だけ乗せときます。


ザシアン@くちたけん
ミラーに勝ちまくった最高のポケモン。技構成と調整を一生悩んでたがこの技構成が今回は刺さりまくった。

黒バトレックス@こだわりスカーフ
活躍させてあげられなかったが出した試合は毎回惜しい所までは持って行ってくれた。禁伝2体環境はずっと逆張って使ってなかったのでまだ使い方がわかってない。

ルギア@じゃくてんほけん
最終試合に活躍したがあれはもっとまともな対処方法があるはずだし近いうちに解雇する説が濃厚。構築の初期段階では化け物みたいに強かった。が、構築の調整を重ねるうちによわよわおじいちゃんになっちゃった。

ディアルガ@きあいのタスキ
ほぼ全試合初手に出して勝ちに繋いでくれた最高のポケモン。技構成が神がかっている。

カイオーガ@とつげきチョッキ
イベルネクロが多いのにガン不利ということに気づいて1日前に採用した。ダイマを切った時のアホみたいな火力と耐久で相手を崩壊させたり裏のザシアンを通しやすくしてくれた最高のポケモン

グラードン@ラムのみ
肝心なところで全て技を当ててくれる最高のポケモンダイマを切っても切らなくても仕事をこなしてくれるのが偉い。


最高レート192Xの僕ですが目標が決勝トナメに残る事だったので運ありきにしても初オフ対戦でまさかここまで来れると思ってませんでした。ランクマとは違う空気を味わえ、対戦してくださった皆さんはとても良い方々だったので最後まで楽しく対戦することが出来ました。対戦相手の方だけでなく、もしかしたら観戦していた方も不快になるような上振れをしてしまいましたが、「次の試合頑張ってください!」と言ってくださったり拍手をしてくださったりしたのがとても嬉しかったです。しばらくはポケカの箱を買ってもおっさんのHRしか出ないだろうしソシャゲのガチャもあたりが引けない日が続くしライブチケットの抽選に応募したら当たり前のように外れる(ことだけは絶対に阻止したい)とは思いますが今日のことがあるので全部水に流して生きていきたいと思います。あとランクマで運負けしても二度と台パンしません。次回オフ会に出る時は、もっと運に頼らず上を目指せるようにランクマも頑張っていきたいと思います。
運営の皆さん、対戦してくださった皆さん、観戦してくださった皆さん、自由時間等で絡んでくださった皆さん、ありがとうございました&お疲れ様でした!


余談
成績を残してブログで自分語りをするのが夢だったので時間がある方はお付き合いいただけると嬉しいです。
TNちくぜんに
今大会で使ったメインROMのTNですが、これは剣盾を買った当時に好きだった女の子の好物から取りました。バンドリの今井リサちゃんって言うんですけど。

この間生誕祭がありました。おめでとう。まず髪型がめちゃくちゃ好き。僕は年上派で当時高2で、彼女が当時高3だったこと、エロ過ぎないお姉さんキャラがぶっ刺さりだったのとバンドリの中でもRoseliaの楽曲が好きだったもあり推してました。僕は彼女より年上になってしまいましたが彼女も漸く高校を卒業するらしいですね。まぁ我々のよく知る少年は25年ぐらい10歳で時が止まっているようですが。


↑対戦中ヘビロテしてた楽曲一覧
こちらはバンドリとは別のブシロードコンテンツであるD4DJという作品の中の1ユニット、燐舞曲(ロンド)の楽曲です。めちゃくちゃかっこいいのと運が暴走するのでぜひ聴いてみてください!!!

シーズン30使用構築 脳筋ホウオウダイナ 【最高1920ぐらい 最終1870/412位】

 

 

こんにちは。オアと申します。ポケモン剣盾ランクバトルシーズン30(シングル)で自身の最高レートを記録したので「自己満」で構築記事を書いてみようと思います。

 

構築経緯

ザシアンが最強なのはわかっていたが自分ではザシアンをうまく使えないのでザシアンに強く、他の禁伝に対しても比較的強く出れるホウオウから構築を始めました。

ホウオウと相性がいい禁伝のムゲンダイナを採用→この2体を使うならナットレイは必須だと個人的に感じているので採用。カイオーガを受けて欲しかったのでHD→黒バドレックスやサンダー、ランドロスに対して強いクッションが欲しかったのでポリゴン2採用。特にランドロスを意識してトレース。→ここまでで地面と岩が重すぎるので水ウーラオスを採用→ゼルネアスに対して勝てないのでメタモンでパクることで解答としました。

 

この構築でサンダー展開されたら負ける、初手のランドが重いなどの課題が残り、勝てなかったので同じくシーズン30で最終10位をとったみきさんに構築相談をしたところ「ウーラオスヒヒダルマにしたら初手のランドサンダーをけん制できてポリ2→ラッキーにしたら対サンダーが安定する」という回答をもらったのでそれを参考にすることにして最終的な構築が完成しました。

 

使用ポケモン

ホウオウ

持ち物:いのちのたま

特性:さいせいりょく

技:せいなるほのお、ブレイブバード、じしん、ギガドレイン

性格:いじっぱり

調整:A252 b4 S252 

 

最強のダイマエース。脳筋枠その1。中途半端にS調整してもS+1で意地ワイボザシアンに抜かれたりするので準速。初手でダイマを切って数的有利をとった後裏で詰めに行く動きが本当に強かったです。耐久に目が行きがちだけど火力も申し分なかったです。バンギラスがいる構築には交代読みダイアースで破壊しに行きました。

色個体をくれたうちのサークルの元代表に感謝。

 

ムゲンダイナ

持ち物:パワフルハーブ

特性:プレッシャー

技:ダイマックスほう、ヘドロばくだん、メテオビーム、かえんほうしゃ

性格:おくびょう

調整:CS252 d4

 

かなり手になじんだポケモン脳筋枠その2。最速にすることでミラーに対しても強く出れて、ダイマ砲読みのザシアンやミミッキュ出しはメテビ→放射orヘド爆で咎めることができました。バケモンみたいな火力を押し付けながら打ち分けできるのが強かったです。

ナットレイ

持ち物:たべのこし

特性:てつのトゲ

技:ジャイロボール、やどりぎのタネ、タネマシンガン、まもる

性格:なまいき

調整:HD252 b4

 

相性補完が優れているのでとりあえず採用してみたけどアドバイスを受け攻めよりの思考をするようになった後はうーん・・・といった感じでした。カイオーガ受けを任せていたのですがホウオウを先に展開できればどうにかなるし初手で対面した時にはダイマ切ったら意外と何とかなるので。

 

ラッキー

持ち物:しんかのきせき

特性:しぜんかいふく

技:タマゴうみ、ちきゅうなげ、あまえる、うたう

性格:ずぶとい

調整:HB252

 

あざとい型ラッキー。ランドロスを何とかごまかしてほしいのでHBにしましたがランドと対面することがなかったので審議。絶望的に不利な瞑想身代わりルギアに対してホウオウが焼かなかったときに無限に眠らせてTODを拾わせてくれた最高の歌姫。

ヒヒダルマ(ガラル)

持ち物:こだわりスカーフ

特性:ごりむちゅう

技:つららおとし、いわなだれフレアドライブ、ばかぢから

特性:ようき

調整:AS252

 

脳筋枠その3。主にサンダーやランドロスの初手出しをためらわせる役割。実際に使ってみるとスイーパーとしても優秀だと感じました。ただメタモンに襷を持たせる羽目になるのと襷ウーラオスのようにダイマを切らないバドレックスを対面処理しにくいのは少し残念だなぁと思いました。

 

メタモン

持ち物:きあいのタスキ

特性:かわりもの

技:へんしん

性格:なまいき

調整:H252

 

最後までパッとしなかったけど代わりに何を入れるかも思いつかなかったので最後まで使い続けた枠。最低限のDL調整だけしました。ザシアンやバドレックスが軸の構築に対しては選出が読みやすくなったので入れておいてよかったのかもしれないです。でも同速勝負に全部負けたのでやっぱり弱い。

立ち回り

ホウオウ初手ダイマで荒らし、ムゲンダイナ、ヒヒダルマメタモンで残りを倒すorナットレイやラッキーで詰ませる

きついポケモン

バンギラスランドロス

禁伝両方に対して刺さるのでいくら一般枠で対策してもきついです。おまけに両採用の構築も多いので当たるたびに悲鳴を上げていました。

 

ルギア

いかにマルスケがはがれた状態から高火力を叩き込むかを常に考えながら立ち回る必要があり、きつかった。

 

サンダー

初手に展開されたら半分崩壊。構築経緯に書いたように並びで対策しました。

おわりに

 

TNちくぜんに 52勝27敗 最終1870/412位f:id:Or_5282517:20220601151038j:image
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1900は10か月ほど前にまぐれで乗ったのが最後だったので(一瞬でも)久々に乗れてうれしかったです。しかも今回は以前よりも自分の実力が伴ってここまで来れた感じがしました。78戦でここまで登れたのも大きな進歩だと感じています。まだまだ未熟者ですがこれからも頑張ってランクマに潜り続けてスカーレット・バイオレットが出る前にはレート2000を達成したいです。特に面白みもない記事ですが読んでくださりありがとうございました。

Special Thanks

 

色ホウオウをくれたもらいび元代表らいむさん

ランクマしているときに会話してくれたみきさんはじめもらいびの皆様

ランクマ相談に乗ってくださった京都大学ポケモンサークルのかんちゃろーさん

対戦してくださった皆様

この記事を読んでくださった皆様

 

 

余談

レート戦中に聴きまくったプレイリスト

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ポケモンは99%関係ないけど僕の大好きなD4DJの燐舞曲の楽曲の中でも対戦中にアドレナリンが出そうな曲を厳選してループしてました。マジで神曲しかないんで聴いてみてください!5/28,29のD4FES最高でした。来年もやって欲しいです。でもその前に関西でもライブやろうか?

 

 

6月は関西でもシングル及びポケモンサークルのオフ会がかなり開催されるそうで、参加しようと思っているので参加者の皆さんと仲良くできるとうれしいです。